Tippspiel-Regeln
Diese Seite beschreibt, wie Punkte vergeben werden. Sie dient als verbindliche Regelübersicht für alle Mitspielenden und wird später als Regelseite in der App angezeigt.
Ergebnis-Tipp (pro Spiel)
Du tippst für jedes Spiel ein genaues Ergebnis (z. B. 2:1).
- 3 Punkte: exaktes Ergebnis
- 2 Punkte: richtige Tordifferenz (auch beim Unentschieden), aber nicht exakt
- 1 Punkt: richtige Tendenz bei Sieg/Niederlage (richtiger Sieger), aber falsche Tordifferenz
- 0 Punkte: alles andere
- Kein Tipp abgegeben: 0 Punkte
Beispiele
Tatsächliches Ergebnis 2:1:
| Dein Tipp | Punkte | Grund |
|---|---|---|
| 2:1 | 3 | exakt |
| 3:2 | 2 | gleiche Tordifferenz (+1), nicht exakt |
| 3:1 | 1 | richtige Tendenz (Heimsieg), andere Tordifferenz |
| 1:1 | 0 | falsche Tendenz |
| 0:2 | 0 | falsche Tendenz |
Tatsächliches Ergebnis 1:1 (Unentschieden):
| Dein Tipp | Punkte | Grund |
|---|---|---|
| 1:1 | 3 | exakt |
| 2:2 | 2 | auch Unentschieden (Tordifferenz 0), nicht exakt |
| 0:0 | 2 | auch Unentschieden (Tordifferenz 0), nicht exakt |
| 2:1 | 0 | kein Unentschieden |
K.-o.-Phase (Verlängerung und Elfmeterschießen)
Getippt und gewertet wird das offizielle Endergebnis inklusive Verlängerung und Elfmeterschießen. Wenn ein Spiel im Elfmeterschießen entschieden wird, zählen die Elfmetertore also für den Ergebnis-Tipp.
Beispiel
Das Spiel steht nach Verlängerung 1:1. Team A gewinnt das Elfmeterschießen 4:3. Gewertet wird 5:4 für Team A.
| Dein Tipp | Punkte | Grund |
|---|---|---|
| 5:4 für Team A | 3 | exakt |
| 2:1 für Team A | 2 | gleiche Tordifferenz, nicht exakt |
| 3:1 für Team A | 1 | richtige Tendenz, andere Tordifferenz |
| 1:1 | 0 | falsche Tendenz, weil Team A nach Elfmeterschießen gewinnt |
Gruppen-Tipp (Platz 1 und Platz 2)
Nach dem ersten Spieltag tippst du pro Gruppe, wer Erster und wer Zweiter wird, also die beiden Weiterkommer in Reihenfolge.
- 3 Punkte: 1. und 2. exakt richtig
- 2 Punkte: genau ein Platz exakt richtig (auch wenn der andere komplett falsch ist)
- 2 Punkte: beide Weiterkommer richtig, aber vertauscht
- 1 Punkt: genau ein Weiterkommer richtig, aber falscher Platz
- 0 Punkte: kein richtiger Platz und kein richtiger Weiterkommer
Tipp-Fenster: Der Gruppen-Tipp öffnet, sobald in einer Gruppe der erste Spieltag gespielt ist, und schließt mit dem nächsten Anpfiff in dieser Gruppe.
Gruppen-Tipps werden erst gewertet, wenn alle Spiele der Gruppe abgeschlossen sind und die offizielle Endplatzierung feststeht.
Beispiele
Tatsächlich: 1. Brasilien, 2. Marokko.
| Dein Tipp | Punkte | Grund |
|---|---|---|
| 1. Brasilien, 2. Marokko | 3 | beide exakt |
| 1. Brasilien, 2. Kroatien | 2 | ein Platz exakt (Platz 1) |
| 1. Marokko, 2. Brasilien | 2 | beide richtig, aber vertauscht |
| 1. Marokko, 2. Kroatien | 1 | Marokko kommt weiter, aber falscher Platz |
| 1. Kroatien, 2. Spanien | 0 | kein Weiterkommer getroffen |
Gesamtwertung
Deine Gesamtpunkte sind die Summe aus allen Ergebnis-Tipps und allen Gruppen-Tipps. Bei Gleichstand entscheidet die Anzahl der exakten Tipps, danach der Anzeigename.