Tippspiel

Tippspiel-Regeln

Diese Seite beschreibt, wie Punkte vergeben werden. Sie dient als verbindliche Regelübersicht für alle Mitspielenden und wird später als Regelseite in der App angezeigt.

Ergebnis-Tipp (pro Spiel)

Du tippst für jedes Spiel ein genaues Ergebnis (z. B. 2:1).

Beispiele

Tatsächliches Ergebnis 2:1:

Dein Tipp Punkte Grund
2:1 3 exakt
3:2 2 gleiche Tordifferenz (+1), nicht exakt
3:1 1 richtige Tendenz (Heimsieg), andere Tordifferenz
1:1 0 falsche Tendenz
0:2 0 falsche Tendenz

Tatsächliches Ergebnis 1:1 (Unentschieden):

Dein Tipp Punkte Grund
1:1 3 exakt
2:2 2 auch Unentschieden (Tordifferenz 0), nicht exakt
0:0 2 auch Unentschieden (Tordifferenz 0), nicht exakt
2:1 0 kein Unentschieden

Höhere Wertung in den Schlussrunden

Je später die Runde, desto mehr zählt ein Ergebnis-Tipp. Es gibt drei Stufen:

Also im Halbfinale:

Und im Spiel um Platz 3 und im Finale:

Die K.-o.-Boni (alleiniger exakter Tipp +2, Underdog +1) bleiben unverändert und gelten auf jeder Stufe. Ein einsamer exakter Finaltipp bringt also 30 + 2 = 32 Punkte, mit Underdog-Bonus 33.

K.-o.-Phase (Verlängerung und Elfmeterschießen)

Getippt und gewertet wird das offizielle Endergebnis inklusive Verlängerung und Elfmeterschießen. Wenn ein Spiel im Elfmeterschießen entschieden wird, zählen die Elfmetertore also für den Ergebnis-Tipp.

Beispiel

Das Spiel steht nach Verlängerung 1:1. Team A gewinnt das Elfmeterschießen 4:3. Gewertet wird 5:4 für Team A.

Dein Tipp Punkte Grund
5:4 für Team A 3 exakt
2:1 für Team A 2 gleiche Tordifferenz, nicht exakt
3:1 für Team A 1 richtige Tendenz, andere Tordifferenz
1:1 0 falsche Tendenz, weil Team A nach Elfmeterschießen gewinnt

K.-o.-Bonus: alleiniger exakter Tipp

In der K.-o.-Phase (ab dem Sechzehntelfinale) gibt es einen Zusatz-Bonus. Wenn du als einzige Person das exakte Ergebnis triffst, bekommst du 2 Extrapunkte oben drauf, also 5 Punkte für dieses Spiel statt 3.

In der Spielübersicht wird der Bonus mit einem goldenen Stern (5) statt des normalen Punkte-Kreises angezeigt. Schon vor dem Anpfiff werden K.-o.-Tipps leicht hervorgehoben, die sonst niemand so getippt hat, denn nur ein einzigartiger exakter Tipp kann den Bonus bringen.

K.-o.-Bonus: Underdog

Ebenfalls ab der K.-o.-Phase gibt es einen Underdog-Bonus von 1 Punkt, wenn du als einzige Person überhaupt Punkte in dem Spiel holst, also alle anderen 0 Punkte haben.

Der Underdog-Bonus stapelt sich mit dem Bonus für den alleinigen exakten Tipp. Wer als Einzige:r exakt tippt und damit automatisch auch als Einzige:r punktet, bekommt 3 + 2 + 1 = 6 Punkte.

In der Spielübersicht erscheint der Underdog-Bonus als eigener 🐶-Chip (+1) neben dem normalen Punkte-Badge.

Tore-Meta-Tipp (pro K.-o.-Runde)

Für jede K.-o.-Runde tippst du eine einzige Zahl: die Gesamtzahl der Tore in allen Spielen dieser Runde. Es zählt nur die reguläre Spielzeit (90 Minuten), ohne Verlängerung und ohne Elfmeterschießen.

Punkte nach Abstand zwischen deinem Tipp und der tatsächlichen Toranzahl:

Beispiel

In einer Runde fallen tatsächlich 5 Tore (nur reguläre Spielzeit).

Dein Tipp Punkte Grund
5 3 exakt (5 wenn als Einzige:r exakt)
4 oder 6 2 um 1 daneben
3 oder 7 1 um 2 daneben
2 oder 8 0 ab 3 daneben

Der Solo-Bonus wird wie beim Spiel-Tipp mit einem goldenen Stern (5) angezeigt.

Karten-Meta und Ecken+Elfmeter-Meta (ab Achtelfinale)

Ab der zweiten K.-o.-Runde (Achtelfinale) kommen zwei weitere Meta-Tipps dazu, zusätzlich zum Tore-Meta-Tipp. Für jede Runde ab dem Achtelfinale tippst du je eine einzige Zahl über alle Spiele der Runde:

Gewertet ab Achtelfinale, Viertelfinale, Halbfinale, Spiel um Platz 3 und Finale. Die Deadline ist wie beim Tore-Meta-Tipp der Anpfiff des ersten Spiels der Runde, und gewertet wird erst, wenn alle Spiele der Runde abgeschlossen sind.

Die Punkte sind für jede Kategorie dieselben wie beim Tore-Meta-Tipp (3 / 2 / 1 Punkte nach Abstand, plus Solo-Bonus +2). Jede Kategorie wird einzeln gewertet und hat ihren eigenen Solo-Bonus.

Finale-Meta: Minute des 1. Tors

Nur für das Finale. Die Deadline ist der Anpfiff des Finales. Du tippst eine Zahl: in welcher Minute fällt das erste Tor des Finales?

Es zählt das erste Tor im ganzen Spiel inklusive Verlängerung (Eigentore und reguläre Elfmeter zählen mit), das Elfmeterschießen nicht. Die Minute ist die Spielminute samt Nachspielzeit, ein Tor in der 45.+2 ist also Minute 47.

Fällt bis zum Elfmeterschießen kein Tor (0:0), ist der Tipp ungültig und alle bekommen 0 Punkte. Hier gibt es keinen Solo-Bonus.

Beispiel

Das erste Tor im Finale fällt in der 37. Minute.

Dein Tipp Punkte Grund
37 30 exakt
34 bis 40 20 1 bis 3 Minuten daneben
32, 33, 41, 42 5 4 bis 5 Minuten daneben
31 oder früher, 43 oder später 0 ab 6 Minuten daneben

Gruppen-Tipp (Platz 1 und Platz 2)

Nach dem ersten Spieltag tippst du pro Gruppe, wer Erster und wer Zweiter wird, also die beiden Weiterkommer in Reihenfolge.

Tipp-Fenster: Der Gruppen-Tipp öffnet, sobald in einer Gruppe der erste Spieltag gespielt ist, und schließt mit dem nächsten Anpfiff in dieser Gruppe.

Gruppen-Tipps werden erst gewertet, wenn alle Spiele der Gruppe abgeschlossen sind und die offizielle Endplatzierung feststeht.

Beispiele

Tatsächlich: 1. Brasilien, 2. Marokko.

Dein Tipp Punkte Grund
1. Brasilien, 2. Marokko 3 beide exakt
1. Brasilien, 2. Kroatien 2 ein Platz exakt (Platz 1)
1. Marokko, 2. Brasilien 2 beide richtig, aber vertauscht
1. Marokko, 2. Kroatien 1 Marokko kommt weiter, aber falscher Platz
1. Kroatien, 2. Spanien 0 kein Weiterkommer getroffen

Gesamtwertung

Deine Gesamtpunkte sind die Summe aus allen Ergebnis-Tipps, allen Gruppen-Tipps und allen Meta-Tipps (Tore, Karten, Ecken+Elfmeter und die Finale-Minute). Bei Gleichstand entscheidet die Anzahl der exakten Tipps, danach der Anzeigename. Ein exakter Meta-Tipp zählt dabei ebenfalls als exakter Tipp.